テレビゲーム

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1980年代の流行、出来事、文化

1980年代のあの頃、僕は勇者になる扉を開いた

1980年代、ドラゴンクエストが僕の扉を開いた日社会人一年目、宮下の知らせ学校を卒業して、やっと仕事にも慣れてきた社会人一年目。学生時代からのパソコン仲間・宮下とは今でもよく会っていた。ある日、宮下が言った。「今度ドラゴンクエスト3が出るら...
テレビゲーム

なぜ日本のテレビはDolbyなのに5.1chにならないのか

導入Netflixは立体音響なのに、地デジは違う?Dolbyと日本の放送音声を一気に理解する映画やドラマを観ていて、こんな経験はないだろうか。Netflixではしっかり包まれるような立体音響なのに、同じテレビで地上波を観ると急に音が平坦にな...
1980年代の流行、出来事、文化

ファミコン以前に消えたハードと、覇権戦争の始まり

1980年代テレビゲーム史― ファミコン以前の敗者たちと、覇権を巡る三つ巴の始まり ―はじめに1980年代のテレビゲーム史は、単なる「懐かしい遊び」の話ではありません。それは 生き残った者と、静かに消えていった者の記録 であり、そして後に世...
1980年代の流行、出来事、文化

🍏 Macintoshの前 Macintoshの後

パソコンが「一部の人の道具」から「誰でも触れる存在」になるまではじめに:いま使っているその画面、昔はなかったフォルダをクリックする。アイコンをドラッグする。閉じたいときは右上の「×」を押す。これ、全部「当たり前」だと思っていないだろうか。で...
ゲーム&ウオッチ

ゲーム&ウオッチの歴史

🎮 ポケットに入った革命──ゲーム&ウオッチ誕生の瞬間1980年4月28日、日本の任天堂は携帯型電子ゲーム機シリーズ「ゲーム&ウオッチ」を発売しました。第1作は**『Ball(ボール)』**で、ポケットに入るほど小さな本体に、ただ一つのゲー...
1980年代の流行、出来事、文化

アナログからデジタルへ

アナログからデジタルへ突然の未来ではなく“波”としてやってきた革命はじめに:アナログってそもそも何?アナログとは、現実世界そのままの連続した信号やデータのことです。例えば: 古いラジオのざらついた音 テレビのチャンネルダイヤルを回す操作 フ...
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